Античные египтяне относились к настольным играм на уникальность всерьез. Сенет, схожий на нарды, сначало был выдуман а как ординарное развлечение — но бегло перевоплотился в игру, имитирующую путешествие по загробному миру.

Сенет числится одной из самых древних, пусть и закончить древней так игрой в мире. Образцово 5000 лет вспять в него с наслаждением игрались во любых слоях египетского сообщества, и за прошедшие 2500 лет его популярность закончить угасла.
Египтологи, исследующие прошедшее по кускам античных текстов, поведали о правилах этой занятной игры. Она планировала а как минимум 2-ух игроков, у каждого из которых в распоряжении присутствовалось по пяти пешек. Пешки размещались на доске из 30 квадратов — три ряда по 10-ку квадратов в каждом. Геймеры воспользовались античным эквивалентом игральных костей, дабы обусловить, на сколько квадратов передвинуть пешку в собственный ход. Пешки прогуливались в начале прямо, вдоль верхнего ряда, потом влево вдоль посредственного и в конце концов вправо вдоль нижнего. В результате пешка обязана существовала достигнуть финишного, тридцатого квадрата в правом нижнем углу доски.
Квадраты с 26 по 29 были украшены знаками, кои, судя по всему, имели особенное значение — возможно, это же были аналоги «пропуска хода» либо «повторного швырка». Выигрывал тамошний игрок, которому удавалось первым передвинуть все 5 собственных пешек к финишу.
Возле 4300 лет вспять на фресках египетских гробниц начали возникать мотивы, изображающие игру в сенат, где одним геймером был погибший, а уж его врагом — кто-либо из {живых} друзей и родственников. Тексты тамошнего времени недвусмысленно намекают на то, что игру стали анализировать а как спиритический канал, по которому дух погибшего может разговаривать с {живыми}.
В течение последующего тысячелетия игру уже стали прямо обрисовывать а как отражение пути, которую душа проходит в путешествии сквозь Дуат — вонючую реку, отгораживающую королевство мертвых от мира {живых}. Образцово 3300 лет вспять поменялась игровая доска. К примеру, заместо 3-х ординарных иероглифов на ней сейчас встречались изображения птиц, символизировавших душу. Мода на схожий «игровой спиритизм» продлилась возле 800 лет.




















